正直NPCで終わると思ってました……
基本情報
| フルネーム |
駒河風ラブ |
|---|---|
| 役割 | STRIKER |
| ポジション | FRONT |
| クラス | アタッカー |
| 武器種 |
SG |
| 遮蔽物 | 使わない |
| 攻撃タイプ | 振動 |
| 防御タイプ | 特殊装甲 |
| 所属 |
トリニティ総合学園(なし) |
キヴォトスを席巻する不良グループ「ヘルメット団」の一派「ジャブジャブヘルメット団」のリーダー。16歳なのでおそらく2年生。
初出は1.5周年イベント「アビドスリゾート復旧対策委員会(及び事実上の後編として開催された「出張! 百夜堂海の家FC計画」)」。以降もトラブルメーカーや敵役として(Challengeステージでの脈絡のない出番も含めれば)かなりの出演頻度を誇った反面、実装機会には長らく恵まれてこなかったが、初登場から3年あまりが経過した「魔法少女ヘヴィキャリバー~エラの野望と正義の資格~」のイベント報酬生徒としてめでたく実装される運びとなった。ついでにスタナグちゃん衣装バージョンの立ち絵(ラブ(マジカル)なのか?)も獲得。
意外なこと(?)に元はトリニティ出身で、成績も良好だったが、協調性を重んじる校風に馴染めず中退してしまった模様。言われてみると上着がトリニティ生っぽい。
固有武器名は「ピンチヒッター」。すでに立ち絵が実装済みの水着衣装ももちろんだが、野球回での出番も期待したい。
振動/特殊装甲の組み合わせはSTRIKERでは8人目。モエ(水着)とラブ以外はいずれも単体攻撃特化のアタッカーなので、そこで差別化が図れるかどうか。
ステータス
| HP | 37170 | 攻撃力 | 2747 | 防御力 | 650 |
|---|---|---|---|---|---|
| 治癒力 | 6357 | 命中値 | 741 | 回避値 | 157 |
| 会心値 | 280 | 会心ダメージ率 | 200 | 安定値 | 1752 |
| 射程距離 | 450 | CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
| コスト回復力 | 700 | 防御貫通値 | 0 | - | - |
| 市街地 | A(SS) | 屋外 | B(A) | 屋内 |
C |
値は★5・Lv90の基本ステータス。絆ボーナス等はなし。
アタッカーの要である攻撃力はSTRIKER・アタッカー99名中88位と残念ながらかなり低水準。SG持ちなのでHPと防御力は高めなものの、これに関しても同じSTRIKER・SG内ではどちらも17名中16位。一応治癒力は全STRIKER164名中10位とかなり高いのだが、治癒力を参照するスキル等は有していない。
装備はグローブ・ヘアピン・腕時計。
スキル
絆ランクボーナスは20×n、装備はTier10/10/10、能力解放は25/25/25想定。
EXスキル:「それなら、やっぱり!」
「うち一人で十分よ!」、「ヘルメット団、突撃!」の2種類から選択できるEXスキル。
「うち一人で十分よ!」
| COST:4 |
敵1人に対して、攻撃力の735%分のダメージ。対象の付近に敵がいる場合、その方向へ跳ねて攻撃力の735%分のダメージ(最大2回まで)/ |
指定した敵1人に対してダメージと気絶状態を付与し、さらに最大2回まで跳弾が可能なEXスキル。
同タイプアタッカーとの比較が下表。バフは自己バフのみ。
| 生徒名 | ダメージ倍率(合計) | EX期待値(非会心) | EX期待値(会心) | EX期待値(総合) | 期待値/COST | COST | EX最大値 | 地形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミカ(水着)[あなたとの思い出:星の軌跡] | 1,571 | 990,219 | 990,219 | 990,220 | 247,554 | 4 | 1,114,924 | 最大 |
| ハナコ(水着) | 642 | 172,557 | 539,776 | 376,217 | 188,108 | 2 | 605,609 | 最大 |
| レンゲ(水着) | 649 | 157,878 | 509,946 | 353,346 | 117,782 | 3 | 547,155 | 最大 |
| ノゾミ[COST4] | 1,046 | 457,092 | 457,092 | 457,093 | 114,273 | 4 | 543,384 | 市街地 |
| チアキ | 2,772 | 660,408 | 660,408 | 660,409 | 110,068 | 6 | 742,700 | 最大 |
| ラブ[うち一人で十分よ!] | 736 | 111,696 | 297,872 | 238,109 | 59,527 | 4 | 324,376 | 最大 |
跳弾を加味してもかなり微妙な威力。そもそも範囲ダメージならハナコ(水着)でよくね? となりそう。ダメージ目的の採用は正直ほぼ絶望的なので、CC状態付与を生かしたいところ。
「ヘルメット団、突撃!」
| COST:2 |
ヘルメット団を1人召喚します。ヘルメット団は武器の種類に応じてラブの最大HP、攻撃力の一定割合分の値が追加されたHP、攻撃力を持ちます。(40秒間)(最大3人まで)/ |
ラブが持つもう一つのEXスキルで、仲間のヘルメット団を最大3名まで呼び出すことができる。
ヘルメット団は武器種に応じた独自のモーションを持つため一概には言えないが、概ねラブの(通常攻撃の)火力を底上げするようなイメージか。出現場所はラブの付近に設定されており、盾役としての活躍はあまり期待できない。コストが低く、スキル回しとして気軽に使える性能なのは好印象。
ノーマルスキル:「みんな、いくわよ!!」
| 40秒毎に、ストライカーの味方の攻撃力を15.8%増加(30秒間)/ さらに自身が召喚したヘルメット団が2人以上存在する場合、自身が召喚したヘルメット団の攻撃速度を31.9%増加(30秒間) |
ストライカーの味方全員に攻撃力バフを付与できるノーマルスキル。
倍率は高くないがストライカー全員を強化できる点(厳密には効果範囲自体は存在するがかなり広いのでほぼ問題にならない)は優秀。また、EXでヘルメット団を2名以上召喚していると、そちらにも攻撃速度バフを付与可能。
パッシブスキル(+):「もう!腹立つわね!!(+)」
|
(攻撃力を450増加/さらに)攻撃力を26.6%増加 |
PS・PS+ともに攻撃力増加。PS+は基礎攻撃力が低めなせいでやや控えめな数値に。
サブスキル:「今日は焼肉よ!」
| EXスキルの使用時、現在召喚されたヘルメット団の数によって自身と自身が召喚したヘルメット団の会心ダメージ率を増加(20秒間) 1人以下:18%増加 2人:24%増加 3人:36%増加 |
EXと連動して発動するサブスキル。
呼び出したヘルメット団の人数に応じて自身とヘルメット団に会心ダメージ率バフを付与することができる。
コンテンツ別の印象(個人の感想です)
任務
EXは任務レベルの難易度なら単体攻撃としても範囲攻撃としても及第点で、コストも4とそこそこ。CCが役に立つ場面もある。
指名手配/拠点防衛/クレジット回収
指名手配はCCがそこそこ有用だが敢えて採用するほどではないか。拠点防衛はタイプ相性が噛み合わず不適。
クレジット回収に関しては悪くはないが大人しく攻撃タイプ:神秘のアタッカーを起用した方が無難。
学園交流会
現状、防御タイプ:弾力装甲のエネミーが不在のため、敢えてラブを採用するメリットはない。
総力戦&大決戦
明確に相性が良いのは実装後間もなく新たに登場した「イェソド」。本体突破後、ヘリでの脱出を阻む手との戦闘を行なう第2フェーズでは部隊進行方向左側にある柱2本に対し、5秒以上のCC状態を付与するギミック「力の柱」があるが、こちらの突破にラブのEX「うち一人で十分よ!」が有効。「複数対象」に「5秒以上のCC状態付与」という条件を満たす生徒は意外に少なく、他にはツバキ、サキぐらい(+しいて言えばカヨコとチセ(水着))。もっとも、直近で開催された総力戦ではTORMENT、LUNATIC共にサキを採用した編成が上位を占めている。
なお、他にCC状態付与が活躍するボスと言えば「ホド」「ホバークラフト」だが、この両者に関してはイェソドと異なりCC強化力の高さがCC状態付与の時間量に参照されるというギミックがあるため、CC強化力を上げられるネックレスやスキルを持たないラブの起用は望み薄。
また、純粋なアタッカーとして見た場合、「うち一人で十分よ!」の火力はお世辞にも優秀とは言えず、ダメージソースとして貢献してもらうのは難しそう。
制約解除決戦
「セトの憤怒」はEX主体の戦法が通用せず、「ヘルメット団、突撃!」が有効そうだが、とはいえ相性が1.5倍止まりなのでメインアタッカーを担うのは厳しいか。難易度が高くなると防御タイプ相性が良くてもダメージがかなり痛く、HPが低いヘルメット団が生き残るのは難しそう。
「コクマー」「ティファレト」は特に噛み合う点なし。
戦術対抗戦
EXは対タンク用の火力としては物足りないが、後衛ストライカーにプレッシャーをかけるには十分。CC状態付与も確実性はないがEX発動等と噛み合えば相手の動きを阻害できる。
適当なアタッカーに対するダメージを試算したものが下表。補助値は自分が攻撃時に良く使っているヒビキ・アツコ(水着)の組み合わせ。
| 生徒名 | EX非会心下限値 | EX会心上限値 | EX期待値 | NS非会心下限値 | NS会心上限値 | NS期待値 | 命中率 | 会心率 | 地形 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シュン(HP58314) | 61,847 | 160,182 | 120,378 | 0 | 0 | 0 | 100.00% | 66.27% | 市街地 |
| ハナコ(水着)(HP65230) | 30,906 | 80,045 | 60,154 | 0 | 0 | 0 | 100.00% | 66.27% | 市街地 |
| イオリ(水着)(HP84224) | 93,283 | 241,602 | 181,565 | 0 | 0 | 0 | 100.00% | 66.27% | 市街地 |
| ネル(制服)[怪我しても知らねえからな](HP75841) | 64,349 | 166,665 | 120,817 | 0 | 0 | 0 | 95.63% | 66.27% | 市街地 |
(現環境のHPバフを考慮しなければ)シュンを一撃で撃破可能。その他のよく見かける(というより、自分が良く起用する)面子に対してもそこそこの打点になり得る。元々高めの命中値をグローブで補強できるため、本職の回避型タンク以外ならかなりの信頼性を誇る点も好材料。昨今はヒビキ意識で特殊装甲・弾力装甲の後衛の採用率が高いのも環境的に追い風か。
ただしハナコ(水着)が脅威となる点には注意。射程が短いのも不安要素ではある。
全体的な印象(個人の感想です)
イベント報酬生徒でありながら、2種類のEXを持つアタッカー。
威力は物足りないものの複数攻撃とCC状態付与というオプションを備えた「うち一人で十分よ!」と、ヘルメット団を呼び出すことで手数と火力を増やせる「ヘルメット団、突撃!」を使い分けられることで幅広い対応力を誇る反面、純粋な火力という点では既存の主力級アタッカーにやや……というか明確に劣る印象。もっとも、(目下開催中の大決戦で特殊装甲のヒエロニムス相手に大暴れしている)ミカ(水着)が筆頭の比較対象であることを考えると無理もない話ではある。
むしろ、火力以外の搦め手でも部隊に貢献できる=ミカ(水着)と真っ向勝負せずにすむむラブの方が下手なアタッカーよりも将来性がある、という考え方もできなくはない。数値上は対抗戦でも結構やれそうなので、イオリ(水着)、サオリ、ミカ(水着)、ネル(制服)あたりを多く見かけるようになってきたら試してみたい。