良くないガチャの引き方しちゃいましたね
Quest周回
Bonusを加味しないと難易度問わず均一。ミニゲーム用通貨のゲームコーナー利用券だけを集められる場所がないので注意。
Bonusなし
| 消費AP | ゲームコーナー利用券 | AP1換算 | ヘルメット団連合会記念コイン | AP1換算 | 屋台メニュー表 | AP1換算 | アイテムTOTAL/1APあたり | オーパーツ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quest01 | 10 | 4 | 0.4 | 7 | 0.7 | 7 | 0.7 | 1.8 | マンドレイク |
| Quest02 | 10 | 0 | 0 | 12 | 1.2 | 6 | 0.6 | 1.8 | レヒニッツ写本 |
| Quest03 | 10 | 0 | 0 | 6 | 0.6 | 12 | 1.2 | 1.8 | トーテムポール |
| Quest04 | 10 | 12 | 1.2 | 3 | 0.3 | 3 | 0.3 | 1.8 | 古代の電池 |
| Quest05 | 15 | 3 | 0.2 | 12 | 0.8 | 12 | 0.8 | 1.8 | マンドレイク |
| Quest06 | 15 | 0 | 0 | 21 | 1.4 | 6 | 0.4 | 1.8 | レヒニッツ写本 |
| Quest07 | 15 | 0 | 0 | 6 | 0.4 | 21 | 1.4 | 1.8 | トーテムポール |
| Quest08 | 15 | 21 | 1.4 | 3 | 0.2 | 3 | 0.2 | 1.8 | 古代の電池 |
| Quest09 | 20 | 0 | 0 | 18 | 0.9 | 18 | 0.9 | 1.8 | マンドレイク |
| Quest10 | 20 | 0 | 0 | 36 | 1.8 | 0 | 0 | 1.8 | レヒニッツ写本 |
| Quest11 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36 | 1.8 | 1.8 | トーテムポール |
| Quest12 | 20 | 32 | 1.6 | 2 | 0.1 | 2 | 0.1 | 1.8 | 古代の電池 |
Bonus最大(125%・120%・110%)
| 消費AP | ゲームコーナー利用券 | AP1換算 | ヘルメット団連合会記念コイン | AP1換算 | 屋台メニュー表 | AP1換算 | アイテムTOTAL/1APあたり | オーパーツ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quest01 | 10 | 9 | 0.9 | 16 | 1.6 | 15 | 1.5 | 4 | マンドレイク |
| Quest02 | 10 | 0 | 0 | 27 | 2.7 | 13 | 1.3 | 4 | レヒニッツ写本 |
| Quest03 | 10 | 0 | 0 | 14 | 1.4 | 26 | 2.6 | 4 | トーテムポール |
| Quest04 | 10 | 27 | 2.7 | 7 | 0.7 | 7 | 0.7 | 4.1 | 古代の電池 |
| Quest05 | 15 | 7 | 0.467 | 27 | 1.8 | 26 | 1.734 | 4.001 | マンドレイク |
| Quest06 | 15 | 0 | 0 | 47 | 3.134 | 13 | 0.867 | 4.001 | レヒニッツ写本 |
| Quest07 | 15 | 0 | 0 | 14 | 0.934 | 45 | 3 | 3.934 | トーテムポール |
| Quest08 | 15 | 47 | 3.134 | 7 | 0.467 | 7 | 0.467 | 4.068 | 古代の電池 |
| Quest09 | 20 | 0 | 0 | 40 | 2 | 38 | 1.9 | 3.9 | マンドレイク |
| Quest10 | 20 | 0 | 0 | 80 | 4 | 0 | 0 | 4 | レヒニッツ写本 |
| Quest11 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 76 | 3.8 | 3.8 | トーテムポール |
| Quest12 | 20 | 72 | 3.6 | 5 | 0.25 | 5 | 0.25 | 4.1 | 古代の電池 |
ショップ
レポート
| EXP | 最上級(10000) | 上級(2000) | 中級(500) | 初級(50×3) |
|---|---|---|---|---|
| EI単価 | 60 | 12 | 3 | 1 |
| /1AP | 666.67 | 666.67 | 666.67 | 600.00 |
| 拠点防衛N比較 | 2.54 | 2.54 | 2.54 | 2.28 |
難易度Nとの比較。Q10・Bonus120%想定。効率は悪くない。
強化珠
| 強化珠(CP換算) | 最上級(128000) | 上級(32000) | 中級(8000) | 初級(2000) |
|---|---|---|---|---|
| EI単価 | 60 | 15 | 4 | 1 |
| /1AP | 8106.67 | 8106.67 | 7600 | 7600 |
| クレジット回収N比較 | 2.03 | 2.03 | 1.90 | 1.90 |
難易度Nとの比較。Q11・Bonus110%想定。店売りの5000CPは0.95倍。
ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」
後日追記予定。参考までに昨年の内容はこちら。