生放送リアタイできない。
基本情報
フルネーム | 鹿山レイジョ |
---|---|
役割 | STRIKER |
ポジション | MIDDLE |
クラス | サポーター |
武器種 | AR |
遮蔽物 | 使う |
攻撃タイプ | 神秘 |
防御タイプ | 重装甲 |
所属 | 山海経高級中学校(玄武商会) |
玄武商会の本店マネージャー兼ルミの護衛を務める3年生。見た目通り?のカンフーマニア。
ルミが料理・運営などの裏方担当なので、レイジョはフロント担当なのだろうか(記事を書くついでに絆ストーリーを読もうとしたら絆ランクが低すぎて解放されていなかった……)。玄龍門のミナとは犬猿の仲で何かと張り合っている描写がされているが、組織内の立場(ともに組織のNo.2)、トップに心酔している、ジャンルこそ違うがどちらも映画ファンであり、好きな作品や人物のセリフや格言をことあるごとに引用したがる悪癖を持つなど共通点も多い。
固有武器名は「明鏡止水」。拳法の腕前とは裏腹に銃の扱いにはあまり長けていない模様。
ステータス
HP | 26350 | 攻撃力 | 4326 | 防御力 | 104 |
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治癒力 | 5918 | 命中値 | 731 | 回避値 | 763 |
会心値 | 209 | 会心ダメージ率 | 200 | 安定値 | 1336 |
射程距離 | 650 | CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
コスト回復力 | 700 | 防御貫通値 | 0 | - | - |
市街地 | D | 屋外 | S(SS) | 屋内 | B |
値は★5・Lv90の基本ステータス。絆ボーナス等はなし。
攻撃力は全生徒198名中36位、AR・STRIKER内においては1位となかなか高水準。反面、HP・防御力は若干低めに設定されている。
装備はグローブ・ヘアピン・腕時計とやや攻撃的な構成。
スキル
EXスキル:「腿法:破蹴手榴弾」
COST:3 |
敵1人に対して、攻撃力の116%分のダメージ/ |
手榴弾を蹴りつけて敵1人にダメージと持続ダメージ強化効果という独自の特殊効果を付与するEXスキル。
悪寒に関しては持続ダメージの発生する周期が4秒から2.728秒に短縮され、15秒の効果時間中に発動するダメージが4回から6回に増加する。試しにアズサ(水着)とサオリ(水着)の持続ダメージ部分の発生回数を2回増加した場合のダメージが下表。アズサとサオリはヒマリ・キサキ、ヒナタはアコ・ヒマリ。
生徒名 | 期待値 | 地形 |
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アズサ(水着) | 3,937,713 | 最大 |
サオリ(水着) | 7,711,647 | 最大 |
ヒナタ | 3,174,830 | 最大 |
アズサ(水着)はともかくサオリ(水着)はキサキとヒマリのバフが全て乗ってしまっているので参考記録。見栄えのする数字になったような気もするが、編成枠やコストのことを考えると……。
一方、中毒に関しては2秒毎に53%の追加ダメージが最大6回発生=318%のダメージ増加。なお、追加ダメージ分の威力に関してはレイジョではなくあくまで中毒ダメージを付与した生徒側の攻撃力が参照される模様。中毒に関してはサヤ、サヤ(私服)、マリナ(チーパオ)ぐらいしか使用者がいなかった気がするので今後に期待(正直318%上乗せしたぐらいではマリナ(チーパオ)が一線級に活躍できるとは思えないので計算省略)。
ノーマルスキル(+):「招式:昇龍之形」
30秒毎に、攻撃力を45%増加(20秒間) |
シンプルな自己強化型ノーマルスキル。
倍率は高めで決して悪い性能ではないが、EXで付与された効果にレイジョの攻撃力が参照されるわけではないのでやや無用の長物感は否めない。
パッシブスキル(+):「気功:プロテインシェイク(+)」
(攻撃力を885増加/さらに)攻撃力を26.6%増加 |
PS/PS+ともに攻撃力を増加。NS同様、あまり魅力を感じないスキル。
サブスキル:「心法:ウェイトトレーニング」
EXスキルの使用時、コスト回復力を1861増加(5秒間) |
EXスキルの発動をトリガーに自身のコスト回復力を増加させるサブスキル。
スキルの効果自体はヒフミが持つSSと全く同じで、生み出せるコストは18.61%×5秒間の合計0.93。EXを実質ほぼ2コストで使用できるようになる。また、ヒマリ等のコスト回復力増加SSと併用した場合、回復できるコストは1.12(1.118)に増加。
コンテンツ別の印象(個人の感想です)
任務
悪寒または中毒系持続ダメージと組ませる必要があるため、敢えて起用するメリットはない。
指名手配/拠点防衛/クレジット回収
指名手配は攻撃タイプ:爆発の悪寒or中毒系持続ダメージの使い手としてイオリ(水着)、サヤがいるものの、どちらもNS(SS)のため狙った相手に付与するのが難しく組み合わせにくい。拠点防衛は対複数戦なので不適。
クレジット回収はアズサ(水着)やサオリ(水着)のお供として使えなくはないか。
学園交流会
防御タイプ:軽装備の生徒が多い対ゲヘナにおいてはイオリ(水着)、サヤ、防御タイプ:重装甲の生徒が多い対トリニティにおいてはマリナ(チーパオ)、サヤ(私服)、防御タイプ:特殊素行の生徒がいる対ミレニアムにおいてはアズサ(水着)、サオリ(水着)あたりが相方候補となってくる。
とはいえいずれのタイプも既存アタッカーとバッファーのコンボでぶん殴った方が早い気もしないでもない。
総力戦&大決戦
神秘・重装甲という組み合わせが噛み合うのは「ペロロジラ」だが、レイジョはサポーターなのであくまで相方となる持続ダメージアタッカーのタイプ相性の方が優先される。アズサ(水着)、イオリ(水着)、サオリ(水着)、マリナ(チーパオ)あたりが相方候補になるだろうか(後者2名はレイジョのEXの効果時間との乖離が激しいのが不安材料)。
また、「グレゴリオ」においてデバフのカウント調整要員として採用される可能性がある。
合同火力演習
デバフ、あるいは持続ダメージが有効な特殊ルールならば活躍できそう。
制約解除決戦
「セトの憤怒」に関してはダメージ等倍なので高難易度では採用しにくい。EX以外で悪寒持続ダメージを付与できるイオリ(水着)の存在は面白そうではあるが……。
戦術対抗戦
持続ダメージ系の味方とタイミングを合わせてEXを発動させる必要があるため、オート操作の同コンテンツとの相性は×。
全体的な印象(個人の感想です)
悪寒・中毒系持続ダメージのみを強化する特殊効果を持つユニークなサポーター。
とはいえ、現状ではユニークさが強さに結び付いておらず、雲行きはかなり不透明。ただでさえSTRIKERのサポーターはハレやアル(ドレス)、ウイ、各タイプの弱点特効バッファーなどシンプルに強い・汎用性の高い面子が揃っている上、相方となる悪寒・中毒系持続ダメージ持ちのアタッカーにめぼしい面子がいない(正確には現時点での実績が振るわない)のもレイジョにとっては辛いところ。
もっとも、サオリ(水着)やマリナ(チーパオ)といった持続ダメージ持ちのアタッカーが相次いで追加されているため、今後持続ダメージ系アタッカーが活躍するようなコンテンツが登場して一気に評価が上がる、という可能性も否定はできない(ただしレイジョのEXの持続時間は15秒だけなので実のところ両者との相性はあまり良くない……)。また、今はまだ少ないが、NSやSSなど、EX以外で持続ダメージを付与できる生徒が増えてくれば、中毒部隊、悪寒部隊を編成するというのも面白そうではある。カイとか毒使いの強キャラとしては理想的だと思うんですけどどうでしょうかアロナさん。
なお、同じ状態異常系持続ダメージでも、応援の熱気や火傷等、別枠扱いのものには効果が付与されないため注意。ゆくゆくは応援の熱気にも強力なサポーターを実装してほしいところではある。