ブルーアーカイブのブログ

個人的な備忘録用です。

生徒:ミネ(アイドル)について(20241026時点)

 周回に向けての確認用。

基本情報

フルネーム 蒼森ミネ
役割 STRIKER
ポジション FRONT
クラス タンク
武器種 SG
遮蔽物 使わない
攻撃タイプ 爆発
防御タイプ 重装甲
所属 トリニティ総合学園(救護騎士団)

 2024年11月に開催されたイベント「Serenade Promenade」において、市井からの「救護のていで暴力を振るい、街を破壊して回っている」という救護騎士団への誤解を解くため、学園祭で催されるアイドルイベントへの参加を決意したミネの姿。

 黒を基調にしたアイドル衣装は、盾を携え白衣をモチーフにした丈長のドレスをまとう普段の出で立ちとのギャップが激しいが、何事にも決然と臨む姿勢は相変わらずの模様。

 イベント報酬として入手できるいわゆる配布キャラとしては初のタンク。防御タイプ:重装甲のタンクはミネ(アイドル)を含めると9名で、タンク自体の総数が17名であるため、過半数を重装甲タイプが占めているという現状にある。

ステータス

HP 50840 攻撃力 3240 防御力 821
治癒力 5298 命中値 702 回避値 199
会心 234 会心ダメージ率 200 安定値 1656
射程距離 350 CC強化力 100 CC抵抗力 100
コスト回復力 700 防御貫通値 0 - -
市街地 屋外 B(A) 屋内

 値は★5・Lv90の基本ステータス。絆ボーナス等はなし。

 HPは17名いるタンクの中で15位、防御力は8位だがいわゆる防御型タンクの中では最下位。

 ざっと比較したものが下表。スキルはPS(+)のみ。

生徒名 HP 防御力 カット率 実質HP
ハルカ 140276 2600 256.00% 359106
ホシノ 99882 3801 328.06% 327672
ミネ 115787 2907 274.42% 317742
ホシノ(臨戦)【防御型】 118980 2645 258.70% 307801
エイミ 115780 2649 258.94% 299800
ナツ 118382 2508 250.48% 296523
ミネ(アイドル) 117042 2450 247.00% 289093
レイサ 112660 2497 249.82% 281447

 最下位はPS(+)が攻撃力とHPの複合型のレイサだが、ミネ(アイドル)も優秀な数字とは言い難い。

 一応攻撃力は全生徒201名中107位、タンクの中では1位とそこそこの値ではあるが……。

 装備はシューズ・バッグ・お守り。

スキル

EXスキル:「スーパーアイドルランディング」
COST:3

指定した位置に移動した後、攻撃速度を24.7%増加(30秒間)/「ペンライト」を5個獲得(ペンライト」は最大30個まで重複)/舞台装置を召喚し自身を除く味方3人を舞台装置の位置に移動させ、舞台装置に到着した対象に対して、攻撃速度を24.7%増加(30秒間)

 自身と味方を移動させ、さらに攻撃速度バフを付与するEXスキル。

 物凄く乱暴に言えばユウカ(体操服)のEXの効果がシールドから攻撃速度バフに置き換わった感じか。移動の範囲等もユウカ(体操服)と同程度な模様。

 複数への攻撃速度バフに関してはEXではミモリ、ミモリ(水着)、アカリ(正月)、カズサ(バンド)などが所持しているが、倍率や効果時間がそれぞれ異なるため差別化は容易(アカリ(正月)とは重複も可能)。

 「ペンライト」については後述。

ノーマルスキル:「あなたに決めました」

30秒毎に、自身が持つ「ペンライト」を10個単位で消耗し、敵1人に対してダメージおよび攻撃力減少(20秒間)
「ペンライト」消耗なし:攻撃力の333%分のダメージ/攻撃力を21.7%減少
「ペンライト」10個:攻撃力の523%分のダメージ/攻撃力を23.9%減少
「ペンライト」20個:攻撃力の714%分のダメージ/攻撃力を26%減少
「ペンライト」30個:攻撃力の904%分のダメージ/攻撃力を28.2%減少

 敵1人に対してダメージと攻撃力デバフを付与するノーマルスキル。

 EXやSSの効果で獲得可能な特殊効果「ペンライト」の所持数によってダメージとデバフの倍率が増加するやや特殊な仕様となっている。

 ダメージについて謎の面子と比較したものが下表。バフは各々自己バフのみ。

生徒名 NS期待値 CT 地形
ミネ(アイドル) 136,925 30 最大
シロコ 193,959 25 最大
アル 464,668 25 最大
セリカ 326,071 25 最大

 攻撃力がそこそこで倍率も結構高めなのでワンチャン何とかならないかと思ったがそんなことはなかった。一応比較対象が優秀すぎるだけでタンクが片手間で出すダメージとしてはそこそこの数字ではあるが、どちらかと言えば本命は攻撃力デバフの方か。

 ノーコストで自身や味方の生存力を補強できる面白いスキルではあるが、NSでは類似のスキルをコタマ、シズコ、チヒロ、イブキが保有している。いずれもメジャーとまではいかないが一芸のある生徒なので、併用の際は注意。

パッシブスキル(+):「長時間ライブ(+)」

(HPを7564増加/さらに)HPを26.6%増加

 PS/PS+ともにHPを増加。タンクとしては無難にありがたいスキル。

サブスキル:「ファンの声援」
自身を除く味方が消耗したコスト分、「ペンライト」を獲得(「ペンライト」は最大30個まで重複)/「ペンライト」を10個獲得時、防御力を22.9%増加(20秒間)(効果は重複しない)

 「ペンライト」を10個獲得する毎に自身の防御力を増加させるサブスキル。

 「ペンライト」の獲得条件は「自身のEX発動(5個獲得)」と「自身を除く味方がコストを消費(1コストにつき1個)」の二つ。

 ヒマリなどの味方のコスト回復力を増加させるSS持ちのSPECIAL生徒を編成している場合、20秒で約10コスト獲得できるようになるため単純に考えればほぼ恒常的に発動が可能。

 発動中は防御力が3011に上昇。ステータスの項で出した表のミネ(アイドル)をSS発動状態に差し替えたものが下表。

生徒名 HP 防御力 カット率 実質HP
ハルカ 140276 2600 256.00% 359106
ミネ(アイドル) 117042 3011 280.66% 328490
ホシノ 99882 3801 328.06% 327672
ミネ 115787 2907 274.42% 317742
ホシノ(臨戦)【防御型】 118980 2645 258.70% 307801
エイミ 115780 2649 258.94% 299800
ナツ 118382 2508 250.48% 296523
レイサ 112660 2497 249.82% 281447

 他の生徒達もNSやSS等で耐久力を補強しているため、不公平な比較ではある。とはいえステータス時点での脆いイメージはある程度は払拭できそう。

コンテンツ別の印象(個人の感想です)

任務

 タンクとして無難に活躍可能。EXもタイム短縮に貢献できる。

指名手配/拠点防衛/クレジット回収

 指名手配・拠点防衛ではEXでの移動を活用してタイム短縮に貢献できる。

 クレジット回収は敵からの攻撃がないためタンク自体がほぼほぼ不要。一応攻撃速度バッファーとして採用できなくはないが、普通に火力を出せる生徒を編成した方が無難。

学園交流会

 タンクとしては無難に活躍できるが、EXの移動もNSの攻撃力デバフもさほど有効ではなく、相性の良さは感じない。

総力戦&大決戦

 重装甲と相性の良い攻撃タイプ:神秘のボスは「ペロロジラ」「ホド」「グレゴリオ」「クロカゲ」の4種。いずれもEXの移動が有効なボスではなく、さほど相性の良さを感じる面子ではない。強いて言えば全体攻撃の痛いホドに攻撃力デバフが刺さるぐらいか(グレゴリオは本体にNSを当てられれば面白そうではある)。

 移動が有効なボス、という観点では「シロ&クロ」「ゴズ」が該当してくるが、シールドがあり耐久面での貢献度が段違いのユウカ(体操服)や神秘限定とはいえNSとSSで味方の火力をアシストできるトモエ(チーパオ)がライバルとして立ちはだかる。一応汎用性ではトモエ(チーパオ)に、火力への貢献度ではユウカ(体操服)に勝るため、神秘以外で耐久面の脆さが気にならない短期決戦でなら採用の目はあるかもしれない。

合同火力演習

 自他を移動させるスキルはしばしば「防御演習」でのタイム短縮に重用されるため、採用の余地あり。

制約解除決戦

 「セトの憤怒」に関してはEXの攻撃速度バフやNSの攻撃力デバフが意外と心強く、意外と相性は良さげだが、それぞれカズサ(バンド)やコタマ等の競合相手がおり出番があるかは微妙なところ。

 「コクマー」に関してはタンクと遮蔽の2役をこなせるホシノ(臨戦)【防御型】が優秀なため、期待薄。

戦術対抗戦

 EXスキルで味方諸共敵陣に飛び込み乱戦に持ち込める点は面白い。シロコ(水着)に強い重装甲なのもプラス要素。

全体的な印象(個人の感想です)

 イベント報酬で入手できる初のタンク。

 ステータス時点での耐久力にはやや難があるものの、移動や攻撃速度バフで味方をサポートできるEX、自身のみならず味方の耐久性も向上させられるNS、コンスタントに発動できる防御力増加SSとスキル構成に無駄がなく、タンクとしての総合力は高い印象。

 とはいえ、前述したとおり防御タイプ:重装甲のタンクはミネ(アイドル)を含めて9名と多く、自他の移動という役割に関してもユウカ(体操服)やトモエ(チーパオ)、シズコ(水着)といったライバルがおり、現状でミネ(アイドル)が突出して活躍できるコンテンツというのはあまりない。

 そもそもタンク自体、ペロロジラに対するナツのように、明確に相性のいい相手がいないといまいち活躍しにくい傾向があるので、今後の出番についてはだいぶ不透明なところがある。

 個人的にはタンクでノーコストの攻撃力デバフを備えている点が地味にかなり魅力的。現状は先生側の戦力が上回りつつあるためそもそもタンク自体の評価が下火気味だが、新難易度攻略の際などには割と出番があるかもしれない。あと育成が終わったら戦術対抗戦に放り込んで遊んでみたい。