ブルーアーカイブのブログ

個人的な備忘録用です。

アイテム効率:-ive aLIVE!(20250604-0618)

 ナイトレインは面白いしガチャの引きはいいし言うことなし。

Quest周回

 Bonusを加算しない時点での効率はおおむね均一。

 Bonusを最大(125%・130%・125%)にした場合、加算値が不均一なせいで微妙に入手量に歪みが出る模様。とはいえ誤差の範疇。

Bonusなし
  消費AP カウントダウンカレンダー AP1換算 エナジークッキー AP1換算 やる気アップキャンディ AP1換算 アイテムTOTAL/1APあたり オーパーツ
Quest01 10 6 0.6 6 0.6 6 0.6 1.8 ニムルドレンズ
Quest02 10 9 0.9 0 0 9 0.9 1.8 ファイストス円盤
Quest03 10 9 0.9 0 0 9 0.9 1.8 レヒニッツ写本
Quest04 10 18 1.8 0 0 0 0 1.8 古代の電池
Quest05 15 5 0.334 11 0.734 11 0.734 1.802 ニムルドレンズ
Quest06 15 5 0.334 15 1 7 0.467 1.801 ファイストス円盤
Quest07 15 5 0.334 7 0.467 15 1 1.801 レヒニッツ写本
Quest08 15 27 1.8 0 0 0 0 1.8 古代の電池
Quest09 20 4 0.2 16 0.8 16 0.8 1.8 ニムルドレンズ
Quest10 20 5 0.25 26 1.3 5 0.25 1.8 ファイストス円盤
Quest11 20 5 0.25 5 0.25 26 1.3 1.8 レヒニッツ写本
Quest12 20 36 1.8 0 0 0 0 1.8 古代の電池
Bonus最大(125%・130%・125%)
  消費AP カウントダウンカレンダー AP1換算 エナジークッキー AP1換算 やる気アップキャンディ AP1換算 アイテムTOTAL/1APあたり オーパーツ
Quest01 10 14 1.4 14 1.4 14 1.4 4.2 ニムルドレンズ
Quest02 10 21 2.1 0 0 21 2.1 4.2 ファイストス円盤
Quest03 10 21 2.1 0 0 21 2.1 4.2 レヒニッツ写本
Quest04 10 41 4.1 0 0 0 0 4.1 古代の電池
Quest05 15 12 0.8 26 1.734 25 1.667 4.201 ニムルドレンズ
Quest06 15 12 0.8 35 2.334 16 1.067 4.201 ファイストス円盤
Quest07 15 12 0.8 17 1.134 34 2.267 4.201 レヒニッツ写本
Quest08 15 61 4.067 0 0 0 0 4.067 古代の電池
Quest09 20 9 0.45 37 1.85 36 1.8 4.1 ニムルドレンズ
Quest10 20 12 0.6 60 3 12 0.6 4.2 ファイストス円盤
Quest11 20 12 0.6 12 0.6 59 2.95 4.15 レヒニッツ写本
Quest12 20 81 4.05 0 0 0 0 4.05 古代の電池

 

ショップ

レポート
EXP 最上級(10000) 上級(2000) 中級(500) 初級(50×3)
EI単価 60 12 3 1
/1AP 500.00 500.00 500.00 450.00
拠点防衛N比較 1.90 1.90 1.90 1.71

 難易度Nとの比較。Q10・Bonus130%想定。2倍にわずかに届かず。いつもどおり初級のみややまずい。

強化珠
強化珠(CP換算) 最上級(128000) 上級(32000) 中級(8000) 初級(2000)
EI単価 60 15 4 1
/1AP 6186.67 6186.67 5800.00 5800.00
クレジット回収N比較 1.58 1.57 1.47 1.47

 難易度Nとの比較。Q11・Bonus125%想定。店売りの5000CPは0.74倍。

ミニゲーム「Like no Tomorrow」

 後日追記予定。

 ちなみに前回はこんな感じ。