ブルーアーカイブのブログ

個人的な備忘録用です。

生徒:リオ(臨戦)について(20260127時点)

 自前の計算機で特効加算やら与ダメ量やら基礎熟練度やらのバフが算入されていない不具合が発生しておりました。いつからかは不明です(今回の被特効ダメージ量関連で生じたと思いたいが基礎熟練度あたりからの可能性もある)

基本情報

フルネーム 調月リオ
役割 STRIKER
ポジション MIDDLE
クラス アタッカー
武器種 HG
遮蔽物 使う
攻撃タイプ 爆発
防御タイプ 特殊装甲
所属

ミレニアムサイエンススクール(セミナー)

 2026年1月の周年イベント「鋼鉄大陸攻略戦」にて実装された臨戦衣装のトキ。

 対デカグラマトン戦での陣頭指揮を買って出るため、アリスとケイの力で生成し、ミドリがデザインした戦闘用スーツに身を包んでいる。現場対応、施設活用、状況分析等あらゆるシーンに対応できる汎用性重視の仕上がりになっている模様。ゲーム内での性能も、スペシャルのサポーターからストライカーの正統派アタッカーに転身。

 もともと射撃が得意でないことは明言されていたが、遮蔽物を乗り越える際につまづきかける、リロードの際にマガジンをお手玉するなど明らかに運動全般が得意でなさそうな姿が確認できてしまう。

 爆発・特殊装甲のストライカーはアタッカーだけでも10人目。弾力装甲も含めると12人。

ステータス

HP 31346 攻撃力 2810 防御力 107
治癒力 5765 命中値 101 回避値 1079
会心 203 会心ダメージ率 200 安定値 980
射程距離 550 CC強化力 100 CC抵抗力 100
コスト回復力 700 防御貫通値 0 - -
市街地 S(SS) 屋外 屋内

 値は★5・Lv90の基本ステータス。絆ボーナス等はなし。

 武器種自体の特徴ではあるが、攻撃力は全生徒249名中175位と低め。加えて命中値、安定値も低水準。一方、HPはそこそこある。

 装備は帽子・ヘアピン・腕時計。スタンダードなアタッカー用装備。

スキル

 絆ランクボーナスは20×n、装備はTier10/10/10、能力解放は25/25/25想定。

EXスキル:「電脳の力」
COST:4

敵1人に対して、攻撃力の2576%分のダメージ

 非常にシンプルな単体攻撃EXスキル。コストも4と中庸。

 いったん自己バフ/デバフのみでの比較が下表。リオ(臨戦)側にはSSの被特効ダメージ量デバフを加算済。

生徒名 ダメージ倍率(合計) EX期待値(非会心 EX期待値(会心 EX期待値(総合) 期待値/COST COST EX最大値 地形
ヒナ(ドレス) 2,531 942,101 2,317,568 1,976,318 329,386 6 2,606,355 屋外
リオ(臨戦) 2,577 423,301 1,702,262 1,133,764 283,441 4 2,008,695 市街地
ヒナ(ドレス) 2,531 685,164 1,685,504 1,437,321 239,553 6 1,895,530 市街地
トキ[転換後3射目] 2,255 653,326 1,607,182 1,182,620 236,524 5 1,804,613 市街地
リオ(臨戦) 2,577 325,616 1,309,433 872,126 218,031 4 1,545,150 屋外

 市街地でなら一応ヒナ(ドレス)にも勝てる模様。次に仮想敵として最も妥当そうなヒエロニムス相手の比較が下表。条件は上表と同じ。

生徒名 ダメージ倍率(合計) EX期待値(非会心 EX期待値(会心 EX期待値(総合) 期待値/COST COST EX最大値 地形
トキ[転換後3射目] 2,255 296,965 507,809 407,236 81,447 5 570,191 市街地
トキ[転換後2射目] 1,999 263,246 450,149 360,995 72,199 5 505,449 市街地
トキ[転換後1射目] 1,744 229,658 392,714 314,935 62,987 5 440,958 市街地
リオ(臨戦) 2,577 105,824 346,194 231,706 57,926 4 408,515 市街地
ヒナ(ドレス) 2,531 180,982 309,479 285,354 47,559 6 348,043 市街地

 リオ(臨戦)も悪くはないが防御力無視のおかげで抜群に相性のいいトキ相手はさすがに無謀か。とはいえトキは挙動がややトリッキーなので、そこを嫌ってリオ(臨戦)が採用される可能性もなくはない。

 そしてイマイチ強さが図りかねているので他タイプの準主力級アタッカーとも比較してみる。

生徒名 ダメージ倍率(合計) EX期待値(非会心 EX期待値(会心 EX期待値(総合) 期待値/COST COST EX最大値 地形
カズサ 1,773 670,719 1,515,824 1,233,812 308,453 4 1,702,028 市街地
アリス(メイド) 1,128 485,969 1,513,503 1,171,745 292,936 4 1,700,088 市街地
リオ(臨戦) 2,577 423,301 1,702,262 1,133,764 283,441 4 2,008,695 市街地
ノゾミ[COST4] 1,046 274,982 980,090 980,091 245,022 4 1,165,116 屋内
アル 1,076 273,880 984,707 723,691 180,922 4 1,055,821 市街地

 悪くはないもののもの寂しさを感じないでもない。

ノーマルスキル:「パラメータ調整」
35秒毎に、会心ダメージ率を41.6%増加(30秒間)

 自身に会心ダメージ率バフを付与するノーマルスキル。

 倍率は40%超え、効果持続時間とクールタイムの間隙は5秒とシンプルだがまとまった性能。

パッシブスキル(+):「進化のアルゴリズム(+)」

会心ダメージを3800増加/さらに)攻撃力を26.6%増加

 PSで攻撃力、PS+で会心ダメージが増加。アタッカーとしてはシンプルに強い構成。

サブスキル:「メタヒューリスティクス
防御タイプが軽装備の敵を攻撃時、20%の確率で被特効ダメージ量を11.6%加算(13秒間)(クールタイム5秒)

 被特効ダメージ量という新たなデバフを敵に付与するサブスキル。

 付与されるとダメージ量がシンプルに11.6%増加する模様。

コンテンツ別の印象(個人の感想です)

任務

 コストが重くない単体火力アタッカーとして採用の余地あり。

指名手配/拠点防衛/クレジット回収

 指名手配ではHPの高いカイテンジャーの処理要員として優秀。コストが比較的軽いため複数処理もこなせそうではある。

 拠点防衛・クレジット回収に関してはタイプが噛み合わず選外。

学園交流会

 得意とする市街地が舞台となる対ゲヘナにおいては爆発/軽装備タイプのエネミーが多いため非常に相性が良いが、命中値の低さは気になるところ。

総力戦&大決戦

 タイプ相性が完璧に噛み合うのは「ヒエロニムス」。防御力無視を持つトキがライバルとして立ちはだかるものの、2凸する際にはアタッカーよりもホシノ(水着)を借りることになりそうなので、LUNATICなら普通に活躍しそうな気がする。また、屋外戦でもそれなりの火力が出せるため、大決戦の「ゴズ」「ケセド」あたりでも普通に働いてくれそうな予感。

 また、EXはヒット数が多いので「KAITEN FX Mk.0」のロボフェーズにおいてシールド除去要員兼メインアタッカーとしての活躍も可能か(鯖スラッシュは遮蔽で防げる?)。

 一方、SSのデバフが役に立ちそうな「グレゴリオ」「ゲブラ」については敵の攻撃タイプとの相性が悪く、採用は厳しそう。

合同火力演習

 単体アタッカーが活躍するのは「射撃演習」。基本シンプルなアタッカーなのであとは条件次第。

制約解除決戦

 「セトの憤怒」はEXによるダメージが期待できないため選外……と思ったが、SSのデバフ兼赤雷球破壊要員として採用するのは意外とありかもしれない。

 「コクマー」「ティファレト」に関しては現状軽装備タイプでの開催実績なし。

戦術対抗戦

 非常にシンプルな単体アタッカーだが、対後衛処理を目的に起用されやすいヒビキやナギサ等のスペシャル爆発アタッカーに対して有利な特殊装甲なのはプラス。ただし射程が550と短い点、命中値・安定値が低い点は不安材料。

全体的な印象(個人の感想です)

 初出となる被特効ダメージ量デバフが目を引く以外は、非常にシンプルなスキル構成の爆発タイプアタッカー。

 アタッカーとして間違いなく一定の水準には達しており、決して弱い生徒ではないと思うのだが、爆発・特殊装甲(及び弾力装甲)・市街地の組み合わせはノノミ(水着)やトキ、そして地形Dでも地力の高さで食い込んでくるヒナ(ドレス)など、すでに強力なアタッカーが複数控えているのが悩みの種。

 また、主戦場となる総力戦ボスのうち、軽装備に関してはグレゴリオ、ゲブラがスペシャルアタッカー有利のボスになっており(グレゴリオはヒナ(ドレス)に粉砕されたが……)、他タイプと比べるとそもそも活躍場所が少ないのも看過できない要素の一つ。自信を持って入手・育成にコストを割けるかというとなかなか判断が難しいところではある。比較的層の薄い軽装備や重装甲だったら結構見え方が変わった気がしないでもない。