個人的にRABBIT小隊で一番好きなのはミユ、FOX小隊で一番好きなのはオトギ。
20230703_若干加筆&表現を修正。
基本情報
フルネーム | 霞沢ミユ |
---|---|
役割 | SPECIAL |
ポジション | BACK |
クラス |
アタッカー |
武器種 | SR |
遮蔽物 | 使わない |
攻撃タイプ | 爆発 |
防御タイプ | 軽装備 |
所属 | SRT |
元SRT学園所属、RABBIT小隊の狙撃手が夏恒例の水着姿で登場。ただし残念ながら役割はSPECIAL。
装備は帽子・ヘアピン・腕時計。確定会心を持つミユ(水着)にとって帽子・腕時計の組み合わせは非常にありがたい。
ステータス
HP | 27125 | 攻撃力 | 3076 | 防御力 | 540 | 治癒力 | 6335 |
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命中値 | 504 | 回避値 | 198 | 会心値 | 252 | 会心ダメージ率 | 200% |
安定値 | 2277 | 射程距離 | 1000 | CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 |
コスト回復力 | 700 | 市街地 | C(A) | 屋外 | B | 屋内 | A |
値は★5・Lv85の基本ステータス。絆ボーナス等はなし。
HP・攻撃力はそこそこ優秀な値。安定値2277(89.48%)は全生徒中5位。
支援値にすると装備T8、絆20+20でHP4408(10/47位)、攻撃力534(17/47位)、防御力27(16/47位)、治癒力358(42/47位)。
平服時は948あった命中値が504まで下がっているのが気になると言えば気になる。この数値はミヤコ(水着)の741、サキ(水着)の810よりやや低い。
スキル
EXスキル:「カモメの襲撃」
【コスト5:直線範囲内の敵に対して、攻撃力の388-737%分の確定会心ダメージ】
直線範囲内の敵に確定会心ダメージを与えるEXスキル。攻撃範囲はモエと同じようなイメージで使いやすそう。攻撃の判定は8回発生。
最大の特徴はやはり確定会心。卓越したスナイパーであるミユらしいスキルだが実際に攻撃しているのはカモメ達なので凄いのはキヴォトスのカモメなのかもしれない。比較対象になりそうなSPECIAL爆発範囲アタッカーとの比較は下表。
生徒名 | EXダメージ(非会心) | EXダメージ(会心) | ダメージ/COST | 地形 |
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ナギサ | 153,972 | 462,285 | 154,095 | 最大 |
ミノリ[COST7] | 431,284 | 836,695 | 119,527 | 最大 |
ミノリ[COST6] | 357,651 | 693,846 | 115,641 | 最大 |
ミノリ[COST5] | 284,015 | 550,994 | 110,198 | 最大 |
ミノリ | 210,382 | 408,142 | 102,035 | 最大 |
サヤ | 298,916 | 520,117 | 86,686 | 最大 |
ユズ(メイド) | 173,837 | 406,049 | 81,209 | 最大 |
ミユ(水着) | 102,583 | 288,050 | 72,012 | 最大 |
ヒビキ | 86,585 | 260,730 | 65,182 | 最大 |
ハレ | 47,599 | 71,401 | 17,850 | 最大 |
攻撃対象は特効想定でステータスは会心ダメージ抵抗率50%のみ。
コストパフォーマンスを考えると正直あまり強い部類ではない。
サヤ、ヒビキとは命中値の高さで差別化可能だが、ナギサ、ミノリ、ユズ(メイド)に関しては命中値でも劣っているため正面切って渡り合うのは厳しいかもしれない。
とはいえ、確定会心は他にはない強み。安定値も高く与えられるダメージが収束しやすいため、倒せる相手を確実に倒したい場面ではかなりの信頼性を誇る。
正直、火力の面でバッファーの加護を受けたSTRIKERと張り合おうとしても分が悪いのは明らかなので、持ち味を活かすこの割り切り方は個人的には嫌いではない。
ノーマルスキル:「密やかな一撃」
【70秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の369-702%分のダメージ】
ダメージタイプのノーマルスキル。
702%は同系統のスキルとしてはかなり倍率が高いが、クールタイムも70秒と相応。
範囲はイオリのEXよりは広い。
パッシブスキル(+):「水中用複合弾(+)」
【(会心ダメージを2000-3800増加/さらに)攻撃力を14-26.6%増加】
ともに火力向上に寄与するパッシブスキル。
特に会心ダメージを増加させるPS+は確定会心EXを持つミユ(水着)にとっては非常に重要。平服時のミユもこのぐらい噛み合ったスキル構成をもらっていれば……。
サブスキル:「観測状況報告」
【味方の会心ダメージ率を9.1-17.3%増加】
部隊の会心ダメージ率を向上させるサブスキル。
特に言うことはない優秀なスキル。
コンテンツ別の寸評(個人の感想です)
任務
範囲アタッカーとして優秀ではあるものの、コスト5は少々割高か。とはいえ普通に強い。
指名手配/拠点防衛/クレジット回収
指名手配では攻撃タイプが噛み合う他、範囲攻撃も重宝されるため適性高め。拠点防衛では等倍ではあるものの確定会心・範囲攻撃が有効なので、貫通の範囲アタッカーが不足しているなら採用される余地はある。
クレジット回収は適性なし。
学園交流会
瞬間火力が求められるコンテンツなので範囲攻撃アタッカーは適性低め。
総力戦&大決戦
現状で一番適性がありそうなのは等倍ではあるものの「ケセド」。あくまで自分の概算機によればだが、最大まで強化して絆ボーナスが20+20であればダメージの下振れに関わらずTorment(屋内)のオートマタを確殺できる模様。範囲も広く雑魚掃除の適性はかなり高い。
大決戦まで視野を広げた場合、ゴズ【軽装備(・重装甲)】の前半パートで雑魚掃討用に使えるかも程度か。「KAITEN FX Mk.0」のカイテンジャーやペロロジラに対しては最大火力がものを言うので、STRIKERアタッカー&SPECIALバッファーの牙城を崩すには至らなそう。
一緒に実装された水着バージョンのRABBIT小隊の面々と同様、来たるグレゴリオでの活躍に期待したい。
合同火力演習
範囲攻撃のSPECIALが活躍しやすい防御演習・突破演習では採用の余地あり。EXは手数が多めでかつ確定会心なので、ココナと組み合わせると面白いかもしれない。
戦術対抗戦
確定会心&広範囲のEXが極めて優秀。重装甲相手でも防御力が低ければ固有2・屋外想定でも理論値で10万あまり、下限値でも9万は与えられる公算。相手の支援値次第ではあるが特殊装甲の生徒すら確殺圏内に入ってくる。命中値も悪くなく多段ヒットなので、後衛キラーとしては申し分ない威力。
総評(個人の感想です)
RABBIT小隊のスナイパーが最近やたら増えている気がするSPECIAL・爆発・範囲攻撃アタッカーとして参戦。
確定会心により安定して高いダメージを与えられるため、「倒せる敵を確実に倒す」用途でならかなり有用。手数が多いので味方の会心発生がトリガーになっているココナと組み合わせるのも面白そう。支援値も概ね優秀で、最適解にこだわらなければ活躍させられる場面はありそうではある。
とはいえ似たようなコンセプトの生徒がかなり多く、性能だけでなくヴァルキューレ素材&イベント配布により(運次第ではあるが)育成が容易な点にも活路を見出していきたい。
なお、RABBIT小隊員水着バージョンの性能からグレゴリオの仕様を個人的に妄想すると、すでに明らかな「デバフが攻略のカギとなる」「敵の回避値が高い」の他に、
・こちらが攻撃を外すことに何らかのデメリットがある?(ミヤコのグローブ)
・SPECIALの生徒が活躍する→STRIKERの生徒にデバフ等の制約がかかる?(サキのSS)
・ペロロジラ戦のペロロミニオンと違い、ミニオン達と本体間で共有されるダメージに上限がある?(上記の拡大解釈)
・会心抵抗値が高い?(サキのEX&ミユのEX)
といった予想が立つ。まあ適当に言っているだけなので多分ほぼ外れている。
生放送の動画を見返せば正確な情報が得られるのだろうがどうせあと数日待てば判明することだし……。